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100-Morgen-Wald

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100-Morgen-Wald

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Katakana 100エーカーの森

Romaji 100 Ēkā no Mori
Spiele Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Assistent(en) Puuh, Ferkel, Tigger, Ruh, Gopher, I-Ah
Ursprung Die vielen Abenteuer von Winnie Puuh

Der 100-Morgen-Wald ist eine Welt, die auf "Die vielen Abenteuer von Winnie Puuh" basiert. Man erreicht sie, indem man entweder das Bilderbuch, welches in Merlins Zimmer in Stadt-Traverse bzw. Radiant Garden liegt, untersucht oder durch das Benutzen der Weltenkarte im Schloss des Entfallens. Die Seiten des Buches sind in vielen Welten versteckt und jede einzelne führt in der Geschichte weiter. Frühestens, nachdem man das aktuelle Minispiel geschafft hat, kann man den nächsten Bereich betreten.

Wenn Sora das Buch betritt, landet er auf einer Karte. An jedem Ort kann man ein anderes Minispiel spielen, welches in der Geschichte weiter führt und wertvolle Preise beinhaltet. In Kingdom Hearts: Birth by Sleep ist es die einzige Welt, die man nur auf dem Kommandobrett spielen kann.

OrteBearbeiten

Kingdom HeartsBearbeiten

Die geöffneten Seiten des Buches werden 100-Morgen-Wald genannt. Von hier aus kann Sora individuelle Orte betreten, welche von den Verlorenen Seiten entstehen. Frei betretbar, ohne Verlorene Seite ist Puuhs Haus, wo Sora zu aller erst auf Winnie Puuh trifft. Wenn man nun dort ist, spielt die Handlung weiter und Eule erscheint, welcher immer wieder in den verschiedenen Abschnitten dieser Welt anzutreffen ist, da er die Regeln zu den Minispielen erläutert. Puuhs Zimmer kann betreten werden.

Die erste Seite eröffnet den Abschnitt Honigbaum, wo Ferkel bekannt gemacht wird und der zweite ist Rabbits Haus, welcher auch Rabbits Zimmer enthält und, wo Sora Rabbit und Tigger kennenlernt. Im Wald kann der Hügel erforscht werden, wo Puuhs Schaukel steht, und I-Ah gerettet wird. In Tiggers Sprungpunkt wird Tigger von Ruh begleitet und zu guter Letzt gibt es noch den Trampelpfad, wo das letzte Mini-Spiel gespielt wird, die Freunde wiedervereint werden und das Schlüsselloch dieser Welt versiegelt wird

Kingdom Hearts: Chain of Memories und Kingdom Hearts Re:Chain of MemoriesBearbeiten

Kingdom Hearts: Chain of Memories unterscheidet sich in dem Fall, dass alle verschiedenen Abschnitte nun einen einzigen langen bilden, mit dem Ziel Puuh ans andere Ende zu bringen und dabei alle Freunde zu finden. Jeder dieser Freunde gibt einen Preis und außerdem ist diese Welt der beste Ort, um Mogry-Punkte zu sammeln.

In Kingdom Hearts Re:Chain of Memories ist die Welt gesplittert in mehreren Räumen entlang eines Pfades und mit mehreren Mini-Spielen. Als erstes betritt man Puuhs Haus, welcher der einzige Ort ist ohne Mini-Spiel, obwohl Ferkel sich im Zimmer befindet und gefunden werden muss. Als nächstes folgt Rabbits Haus mit Rabbit und seinem Gemüse-Spiel.

Der Honigbaum hat Eule und das Ballon-Spiel und in Tiggers Sprungpunkt steht Tigger mit Ruh und ihrem Spring-Spiel und der einzigen Schatztruhe der gesamten Welt. Am Trampelpfad befindet sich I-Ah und sein Mini-Spiel und die Wiese ist der letzte Ort mit einem Speicherpunkt und dem Ausgang.

Kingdom Hearts IIBearbeiten

Kingdom Hearts II enthält einige schon benannte Orte des 100-Morgen-Waldes, auffallend sind dabei Puuhs und Rabbits Haus, obwohl sich die gesamten Mini-Spiele geändert haben. Außerdem ist Ferkels Haus hinzugefügt worden, als erster Ort der Verlorenen Seiten und mit dem ersten Mini-Spiel.

Kangas Haus erscheint mit der dritten Verlorenen Seite und die Grusel-Höhle mit der vierten. Der Abschied unterm Sternenhimmel geschieht durch Finden aller fünf Seiten und beendet die Reparaturen an Puuhs Buch, welches von den Herzlosen zerrissen wurde. Neben Kanga ist Gopher einer der neu auftretenden Charaktere.

HandlungBearbeiten

Kingdom Hearts: Birth by SleepBearbeiten

In diesem Teil kommt die Welt nicht direkt vor. Terra sieht in Radiant Garden wie Merlin ein Buch verliert und will es ihm zurückgeben. Merlin meint, dass es ihm nicht gehört, behält es dennoch bei sich. Er bietet Terra, Aqua und Ventus an, jederzeit einen Blick ins Buch zu werfen und erzählt ihnen, das es tief verborgene Kräfte aktivieren kann. Beim Öffnen strahlt ein helles Licht aus dem Buch und danach kann man auf dem "Honigtopf-Brett" spielen.

Zwischen Birth by Sleep und Kingdom HeartsBearbeiten

Merlin übergibt zu einem unbekannten Zeitpunkt das schon sehr zerfledderte Buch Cid damit dieser es Restaurieren kann.

Kingdom HeartsBearbeiten

Sora bekommt das Antikes Buch von Cid, der ihn bittet es Merlin zu geben, da er mit der Restaurierung des Buches fertig ist. Dieser erzählt ihm, dass sich im Buch eine Welt befindet und dass Sora die fehlenden Seiten finden muss, um das Schlüsselloch zu finden und zu versiegeln. Beim ersten Betreten trifft er auf Winnie Puuh, der auf einem Baumstamm auf einer Wiese sitzt. Er erzählt Sora, dass all seine Freunde auf einmal verschwunden sind und er fragt sich, wie er sich nun von sich selbst verabschieden soll. Auf jeder neuen Seite trifft Sora einen neuen Bewohner des Waldes und befreundet sich mit diesem an. Sie sind traurig, als er sie später verlässt, nachdem sich alle Seiten wieder im Buch befinden. Doch er sagt ihnen, dass er in ihren Herzen immer bei ihnen sein wird.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesBearbeiten

In Kingdom Hearts: Chain of Memories muss man lediglich Winnie Puuh durch die Welt führen und dabei Puuhs Freunde finden. Der 100-Morgen-Wald stellt hier nur ein Minispiel dar und trägt der eigentlichen Geschichte von Kingdom Hearts: Chain of Memories nicht viel bei.

Kingdom Hearts IIBearbeiten

Merlin zieht in Kingdom Hearts II wieder nach Radiant Garden um und nimmt das Buch mit sich. Sora wirft einen kleinen Blick in das Buch während dieser weg ist, obwohl dieser es ihm verboten hatte. Während er sich im Buch befindet, wird es von Herzlosen gestohlen und beschädigt. Sora fällt aus dem Buch, besiegt die Herzlosen und bemerkt beim erneuten einsteigen, dass Winnie Puuh sich an nichts mehr erinnern kann. Beim Sammeln der verlorenen Seiten kehren Winnie Puuhs Erinnerungen langsam wieder zurück. Als das Buch vollkommen wiederhergestellt ist, sagt Sora zu Winnie Puuh, dass er ihn nun verlassen muss und beruhigt ihn damit, dass sie im Herzen des jeweils anderen sein werden.

Schätze - Kingdom Hearts Final MixBearbeiten

Wiese

Mithril-Erz - Im hohlen Baum auf der linken Seite

Puuhs Haus

Elixier - Im Vorratsschrank

Honigbaum

Amethyst - Nachdem das Minispiel beendet wurde (Verlorene Seite)

Rabbits Haus

Mithril-Erz - Nachdem man Puuh befreit hat (Verlorene Seite)

Hügel

Stopra - Nachdem man I-Aahs Schwanz gefunden hat (Verlorene Seite)

Tiggers Sprungpunkt

Dunkelmaterie - Direkt rechts beim Eingang auf einem niederen Blätterdach

Mithril - Im hoheln Baumstamm weiter hinten bei Puuh: Einen Hieb ausführen

Mithril-Erz - Auf dem hinteren Felsvorsprung: Eine kleine Runde Blätterdachhüpfen

Wall-Gumi - Hinterster Baum: Von oben in das Loch springen

Abilitamin - Nachdem man den Krug beim Minispiel zerstört hat

Kraftbolzen - 1. seltene Frucht bei Eule abgeben

Schutzengel - 2. seltene Frucht

Mithril-Erz - 3. seltene Frucht

Abilitamin - 4. seltene Frucht

Orihalcon - 5. seltene Frucht

Mithril - Nachdem man das Gebiet verlässt (Verlorene Seite)

Trampelpfad

EXP-Ring - Nachdem man alle Freunde gefunden hat (Verlorene Seite)

CharaktereBearbeiten

TriviaBearbeiten

  • Es ist die einzige, bis jetzt bekannte Welt, in welcher keine Feinde auftauchen, weshalb Soras Kommando "Angriff" dort in "Schlagen" umbenannt ist.

WeblinksBearbeiten



Mini-Spiele

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