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Inseln des Schicksals

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Inseln des Schicksals

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Katakana
Spiele Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Kingdom Hearts
Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts 358/2 Days
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance

Ursprung Kingdom Hearts

Die Inseln des Schicksals ist eine Welt, die zum ersten Mal in Kingdom Hearts auftaucht sowie weitere Auftritte in Kingdom Hearts: Chain of Memories, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts: Birth by Sleep, Kingdom Hearts coded und Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance besitzt.

OrteBearbeiten

Die Inseln des Schicksals bestehen aus mehreren Inseln, wovon allerdings nur wenige gezeigt werden. Die Haupthandlung spielt immer auf den Inseln, auf denen Sora, Riku, Kairi, Wakka, Tidus und Selphie den Großteil ihrer Zeit verbringen. Diese Insel besitzt einen Strand, an dem die Boote und ein entsprechender Steg sich befindet, eine sehr kleine Insel, die mit einer Brücke verbunden ist, ein Baumhaus hoch oben, sowie weitere Holzkonstrukte. Am Strand befindet sich eine Baracke, welche einen Speicherpunkt beinhaltet und einen Zugang zur kleinen Insel bietet, welche mit der Brücke verbunden ist. Auf der anderen Seite der Insel gibt es noch die Lagune, welche einen kaputten Holzsteg beinhaltet und einen Kletterturm mit Seilbahn. Bei dem riesigen Baum am Strand befindet sich eine kleine Höhle, welche Geheimer Ort genannt wird.

HandlungBearbeiten

Kingdom Hearts: Birth by SleepBearbeiten

Obwohl die Welt in der Anderswelt zu sehen ist und auch den Namen anzeigt, ist sie nur einmalig pro Charakter betretbar. Es gibt keine Handlungsmöglichkeiten, nur Videosqequenzen.
Terra trifft auf Riku und Sora, spürt aber Rikus Licht und er hört, wie Riku sagt, dass er stärker werden will, um zu beschützen, wodurch sich Terra an seine Jugend erinnert, wo er ebenfalls diesen Wunsch hegte. Daraufhin gibt er Riku die Macht weiter, mit dem Schlüsselschwert umgehen zu können.
Ventus trifft auf Vanitas, welcher gegen ihn kämpfen will. Da sich Ventus aber weigert, fordert Vanitas ihn auf zum Schlüsselschwertfriedhof zu kommen, da er dort Terra und Aqua vor seinen Augen töten will.
Aqua trifft ebenfalls auf die zwei Jungen und will ebenfalls den Nachfolgerritus durchführen, doch bemerkt sie, das bereits ein Ritual bei Riku durchgeführt wurde, daraufhin gibt sie Sora den Rat: einem Freund, der sich verirrt hat, immer zu helfen.

Kingdom HeartsBearbeiten

Das Abenteuer von Kingdom Hearts beginnt auf der Insel des Schicksals, auf der man die drei Protagonisten kennenlernt. Hier lernt der Spieler die Grundprinzipien der Steuerung kennen, aber ohne einen Tutor, nicht wie im Ort des Erwachens und kann sich mit allem vertraut machen. Am ersten Tag ist es möglich, gegen Selphie, Tidus, Wakka und Riku zu kämpfen und ein wenig zu trainieren. Der Tag wird durch das Sammeln von vorgegebenen Gegenständen beendet. Der zweite Tag beginnt mit einem Wettrennen gegen Riku, welches nicht besonders leicht ist. Gewinnt man jedoch das Rennen, darf man einen Namen für das Floß, welches die drei Kinder bauen wollen, bestimmen. Danach geht es weiter mit dem erneuten Sammeln von Gegenständen. Ist dies getan, wird es dunkel und sie fahren Heim. In der Nacht bemerkt Sora, dass etwas bei der Insel ist, er entdeckt Kairis Boot, findet sie aber nicht. Plötzlich tauchen seltsame Gestalten auf, gegen die Sora zuerst nicht ankommen, doch dann wird er von der Dunkelheit verschlungen und landet im Ort des Erwachens, wo er die Macht des Schlüsselschwertes erweckt. Nachdem er in den Geheimen Ort der Insel gelangt, geht alles drunter und drüber, noch dazu entdeckt er zwar Kairi, jedoch verschwindet sie in Sora. Danach beginnt ein Kampf gegen einen Schattenborn. Auf der Stelle zerbricht die Welt und löst sich auf.
Nachdem Ansem besiegt worden ist, wird die Welt wiederhergestellt, wie alle anderen Welten, jedoch landet nur Kairi wieder dort, da Riku und Sora sich in einer Welt zwischen Licht und Dunkelheit befinden.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesBearbeiten

Wie alle Welten aus Kingdom Hearts, gehören auch die Inseln des Schicksal dazu, diese sind jedoch erst am Ende von Soras Geschichte spielbar und am Anfang von Rikus Geschichte.

Kingdom Hearts IIBearbeiten

In Kingdom Hearts II ist diese Welt nicht betretbar, taucht aber in Zwischensequenzen, inklusive dem Ende, auf. Doch lässt sich ein Fragment der Welt in der Final Mix+-Version spielen, wenn man gegen Zexions Silhouette kämpft; eine Erinnerung an den Kampf mit Riku und Zexion.

Kingdom Hearts CodedBearbeiten

Die Inseln des Schicksals sind die erste Welt, die Daten-Sora betritt. Dort trifft er auf die Bewohner der Insel, die ihm von den störenden Blöcken und einem mysteriösem Mann in einer schwarzen Kutte berichten. Dieser zeigte sich Sora und sagte ihm, dass der Schlüssel zur Rettung ein Schlüsselloch wäre. Jenseits von diesem, wartete ein Schattenborn, bestehend aus verschiedenen Blöcken, auf ihn, welcher der Verursacher von Anomalien auf der Insel war, wie z.B. dem Verschwinden der Brücke. Nach dem Kampf wird er in einen Datenstrudel gezogen, der ihn zur Stadt Traverse bringt. Währenddessen sehen die Freunde in der Realität eine Szene auf dem Monitor, in der Riku nach dem Herzlosenangriff auf der Insel ein dunkles Portal öffnet.

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop DistanceBearbeiten

Die Inseln des Schicksals sind erneut der Ausgangspunkt für Soras und Rikus Reise. In ihrer ursprünglichen Kleidung, wagen sie sich auf einem Floß, dass sie einmal mit Kairi gebaut hatten, ins Meer und treffen dort auf Ursula in ihrer Riesen-Form. Sora und Riku arbeiten zusammen und schaffen es, Ursula zu besiegen, aber ihre Kraft verursacht einen derart massiven Sturm, der das Rettungsfloß zerstört und worauf beide im Meer untergehen. Unter Wasser finden sie ein Schlüsselloch und verwenden ihre Schlüsselschwerter, um es aufzuschließen, woraufhin sie anschließend zur Stadt Traverse gelangen.

CharaktereBearbeiten

GegnerBearbeiten

Bitte beachten, dass die normal geschriebenen Namen einen normalen Kampf gegen diesen Gegner aufzeigen, wobei die fettgeschriebenen Namen die Endgegner des jeweiligen Ortes sind.

HerzloseBearbeiten

NiemandeBearbeiten

JemandeBearbeiten

SchätzeBearbeiten

Typ Gegenstand Ort Notiz
Spezial Protes-Kette Lagune In der Nähe des Turms. Die Kiste muss benutzt werden, um an den Schatz zu kommen.

TriviaBearbeiten

  • In Kingdom Hearts ist möglich, durch Fragen von Selphie, Tidus und Wakka im Intro den Entwicklungsverlauf Soras zu bestimmen.
  • Kingdom Hearts: Chain of Memories ausgenommen, ist diese Welt immer die letzte, die im Abspann gezeigt wird.

WeblinksBearbeiten

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