Kingdom Hearts coded
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| Kingdom Hearts coded | |
| キングダ ハーツ コーデッド Kingudamu Hātsu kōdeddo | |
| Entwickler | Square Enix |
| Verleger | |
| Veröffentlichung | |
| Genre | Rollenspiel |
| Spielmodi | Einzelspieler |
| Altersfreigaben | |
| Plattform(en) | Handy |
Das Kingdom Hearts coded kam zuerst nur in Japan raus und war für Mobiltelefone gemacht. In regelmäßigen Abständen kamen neue Episoden dazu, die man für Geld runterladen konnte. Für den Nordamerikanischen und Europäischen Raum wurde lange Zeit nichts bekannt gegeben, doch kam am 14.01.2011 eine neu aufgelegte Version für den Nintendo DS auf den Markt unter den Namen Kingdom Hearts Re:coded. Die Handlung und der Inhalt wurden dem Nintendo System angepasst und eine grafische Aufarbeitung ist vorgenommen worden. Die Story wurde erweitert, sodass man einen neuen Endgegner mit einer dazugehörigen neuen Welt. Es gab ebenfalls ein neues Ending zu sehen, in dem die Personen, die mit Sora verbunden sind und gerettet werden müssen zu sehen sind.
Geschichte
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Nach den Ereignissen von Kingdom Hearts II, kehrt Jiminy Grille zum Schloss Disney zurück. Jiminy hat auf dem Weg dorthin sein Tagebuch gelesen, und eine Seite weckt seine Aufmerksamkeit.
Die Seite enthält eine mysteriöse Nachricht: "Ihre Schmerzen werden heilen, wenn wir zurück zur Hilfe eilen."
Aber Jiminy kann sich beim besten Willen nicht erinnern, was damit gemeint ist.
Der König verwandelt ihn in Daten und beginnt mit seiner Suche. Und in einer Welt, die in Jiminys Notizen erwähnt wird, die Inseln des Schicksals, wacht ein schlafender Junge auf.
So beginnt Soras neues Abenteuer in der Datenwelt.
Ein wichtiger Bestandteil der Geschichte ist der Satz "Naminé danken." Da Sora und co sich das vorgenommen haben, es jedoch noch nicht getan hatten, wird es in diesem Spiel erledigt.
Welten
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- Inseln des Schicksals
- Die Stadt Traverse
- Wunderland
- Arena des Olymp
- Agrabah
- Hollow Bastion
- Schloss des Entfallens
| „Kingdom Hearts“-Serie |
|---|
| Kingdom Hearts | Chain of Memories | Reverse/Rebirth | Kingdom Hearts II | coded | 358/2 Days | Birth by Sleep | Mobile|3D |
| Handlungselemente |
| Charaktere | Schlüsselschwertträger | Unversierte | Herzlose | Niemande | Herz | Schlüsselloch | Licht | Dunkelheit |
| Spielelemente |
| AP | Kampfbelohnungen | Taler | Speicherpunkt | Jiminys Tagebuch |