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Schloss Disney ist eine Welt, welche in Kingdom Hearts, Kingdom Hearts II, Kingdom Hearts coded und Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance vorkommt.

OrteBearbeiten

Obwohl man auf der Welten-Karte außer dem Schloss noch eine kleine Stadt sieht, begrenzt sich die Entdeckungsreise - im zweiten Kingdom Hearts Teil - nur auf das Schloss. König Micky und Königin Minnie halten Treffen in dem Audienzsaal. Versteckt, unter Mickys Thron, befindet sich ein Zimmer mit dem Namen Halle des Ecksteins, wo der Eckstein des Lichts in Sicherheit steht. Nachdem Merlin eine Tür zur Vergangenheit erschafft, kann von dort aus die Welt Fluss der Nostalgie betreten werden. Unter dem Schloss befindet sich der Gumi-Hangar, ein Raum in dem der Gumi-Jet gelagert und gewartet wird, unter der Kontrolle von Chip und Chap. Dieser Raum wird durch einen Formschnitt des Schlosses aus Gebüsch betreten, welches im Innenhof steht. Diesen Ort betreten Sora und seine Freunde als erstes, bei ihrem ersten Besuch in Kingdom Hearts II.

Zu den weiteren erforschbaren Orte zählt die Bibliothek, wo Donald, Königin Minnie, Daisy und Goofy zum ersten Mal den Brief des Königs lesen, über die Gefahr, die das Universum bedroht. In der Bibliothek befindet sich auch ein Speicherpunkt. Der Innenhof ist der Ort, wo Donald Goofy beim Schlafen erwischt. Der Wandelgang verbindet den Innenhof mit dem Rest des Schlosses.

HandlungBearbeiten

Kingdom HeartsBearbeiten

In Kingdom Hearts selbst kann man in Schloss Disney nicht spielen; es wird nur als eine Welt neben Die Stadt Traverse angezeigt. Man kann allerdings einige Zwischensequenzen hier sehen, in denen Königin Minnie, Daisy Duck, Donald und Goofy vorkommen. In dieser Welt kann man erstmals in Kingdom Hearts: Final Mix spielen.

Kingdom Hearts IIBearbeiten

Während Königin Minnie sich in der Bibliothek von Schloss Disney befindet, sucht sie nach einem alten Album, was sie aber nicht finden kann. Dann erscheinen plötzlich Chip und Chap und berichten ihr aufgeregt, dass mit der Halle des Ecksteins etwas nicht stimmen würde. In der Halle würden sich lauter spitze Dornen befinden und sie begibt sich gemeinsam mit den Beiden zur Halle des Ecksteins. In ihrer Verzweiflung ruft sie nach dem abwesenden König Micky, Donald und Goofy, da das Schloss sich in Gefahr befinde und sie etwas dagegen unternehmen müssen. Doch können diese sie nicht hören, aber sie empfangen an Bord ihres Gumi-Jets ein Notrufsignal.

Nach ihrem Abenteuer in der Welt Arena des Olymps landen Sora, Donald und Goofy im Gumi-Hangar des Schlosses. Goofy bemerkt, dass etwas nicht stimmt und findet dies sehr seltsam. Dann erscheinen Chip und Chap bei den Freunden und fordern diese auf, schnell mit Königin Minnie zu sprechen. Die Freunde machen sich dann auf dem Weg zum Innenhof des Schlosses. Dort werden sie mit Herzlosen konfrontiert, die sie schnell bezwingen können. Danach betreten die Freunde den Wandelgang im inneren des Schlosses. Hier müssen sie sich erneut den Weg freikämpfen, da es nur so von Herzlosen wimmelt. Dann erreichen sie endlich die Bibliothek am Ende des Wandelgangs und treffen dort auf Königin Minnie. Nach einer kurzen Unterhaltung, bittet Königin Minnie, dass Sora und die Freunde sie zum Audienzsaal begleiten mögen, da sie ihnen etwas zeigen möchte. Dann fällt Königin Minnie noch ein, dass die anderen Bewohner des Schlosses vor den Herzlosen gewarnt werden müssen. Anschließend trennen sich die drei Freunde, da Donald und Goofy noch den anderen Bewohnern des Schlosses Bescheid sagen müssen, dass sich Herzlose im Schloss befinden.

Sora hilft in der Zwischenzeit die Königin sicher zum Audienzsaal zu geleiten und somit auch zur Halle des Ecksteins zu bringen. Nachdem Minnie die Versiegelung der Tür aufhebt, gelangen sie und Sora in den Audienzsaal, der im ersten Moment leer erscheint, doch plötzlich befinden sich im Saal eine Vielzahl von Bolzenturm Herzlose und die Königin ist entsetzt, jedoch passt Sora weiterhin auf sie auf und er kämpft für sich und Minnie den Weg zum Thron frei. Während sich Minnie zum Thron begibt und eine geheime Vorrichtung betätigt, verschiebt sich die Plattform mit dem Thron zur Seite und gibt so den Weg zur Halle des Ecksteins frei, die sich genau unter dem Thron befindet. Das herausströmende Licht beseitigt dann die restlichen Bolzentürme. Minnie erklärt dann Sora über die Bedeutung dieser Halle auf und das der Eckstein des Lichts, das Schloss vor Gefahren beschützt. Als sie jedoch dann die Halle betreten, müssen sie feststellen, dass diese bereits massiv von Dornenranken überwuchert ist. Einzig der Eckstein des Lichts ist noch davon unberührt. Nachdem sich die Freunde alle wieder in der Halle befinden, fragt sich Minnie, wer dies alles verursacht haben könnte und plötzlich erscheint eine Vision von Malefiz und sie werden von ihr angesprochen. Malefiz deutet ihnen an, dass sie wegen einer "Grundbesitzangelegenheit" hier sei und sie beabsichtigt, dass Schloss in ihren Besitz zu nehmen. Allerdings wären ihr die Räume zu hell und sie beabsichtigt daher, diese ihrem persönlichen dunklen Anstrich zu verleihen. Minnie fordert sie auf, damit aufzuhören und Malefiz verspricht ihr, damit Aufzuhören, sobald das Schloss ihr gehöre. Während sie dann verschwindet, ist eine Zeit lang noch ihr teuflisches Gelächter zu hören. Minnie erzählt dann Sora, dass es sowas in den Aufzeichnungen des Schlosses vorher noch nie gegeben hätte und sie auch keinen Hinweis in der Bibliothek gefunden hätte. Goofy schlägt dann vor, jemanden zu befragen, der sich mit solchen Dingen auskennt.

Die Freunde gehen und holen den Zauberer Merlin in der Hoffnung, dass er die dunkle Magie aus dem Schloss vertreiben kann. Dieser kann ihnen allerdings nur eine Tür zur Vergangenheit herbeizaubern, welche sie in die Welt Fluss der Nostalgie bringt. Hier müssen sie Karlo aufhalten, den finsteren Plan von Malefiz zu verwirklichen und um die Gegenwart wiederherstellen zu können. Nachdem dies geschafft ist, verschwinden auch die Dornen in der Halle wieder und Merlin weiß somit, dass es Sora und seine Freunde geschafft haben. Das von Merlin erschaffene Portal zur Vergangenheit bewegt sich plötzlich und zuerst landet ziemlich unsanft Donald auf dem Boden, gefolgt von Sora und Goofy. Königin Minnie bedankt sich bei den drei "Helden" für ihre Hilfe, dass Schloss wieder sicher gemacht zu haben. Merlin fragt dann die "Jungs", ob sie unterwegs auch keine Dummheiten gemacht haben und Donald antwortet unter dem Gekicher von Goofy und Sora "Natürlich nicht". Dann erscheint Daisy die Hofdame von Königin Minnie bei der Tür und Donald erblickt sie und ruft überrascht ihren Namen und er läuft zu ihr hin. Goofy erklärt Sora, dass Daisy Donalds Augenschein sei. Derweil schimpft Daisy Donald aus, da dieser anscheinend ihre Verabredung vergessen hat und sie seine Entschuldigung dafür erwartet. Sie weiß zwar, dass er in einer wichtigen Mission unterwegs war, aber ihrer Meinung nach, hätte sich Donald ruhig mal öfters melden können. In seiner Verzweiflung den Argumenten Daisys etwas entgegenzusetzen, ruft er nach Sora und dabei schielt er zum Portal. Merlin der ahnt, was Donald vorhat, ruft ihn tadelnd mit seinem Namen und Daisy gelingt es, Donald festzuhalten, aber er kann sich losreisen und unter dem Gelächter der Freunde flieht er vor Daisy durch die Halle. Plötzlich hält Sora sein Schlüsselschwert in den Händen und der Eckstein des Lichts offenbart das Schlüsselloch dieser Welt. Sora bittet dann Daisy, ihm Donald für eine Weile auszuleihen und sie fragt ihn für wie lange. Donald verspricht ihr, dass er bald zurückkommen werde. Nachdem sie sich von Königin Minnie und den anderen verabschieden, verlassen sie diese Welt und im Schloss Disney kehrt wieder Frieden ein. Sora erhält zudem die Weisen-Form.

Wenn man von nun an diese Welt betritt, findet man nirgendwo noch Herzlose. In Kingdom Hearts II: Final Mix kann man hier auch gegen den geheimen Endgegner Terras Rüstung kämpfen, indem man die Abwesende Silhouette von ihm berührt und bestätigt.

Kingdom Hearts codedBearbeiten

CharaktereBearbeiten

GegnerBearbeiten

Bitte beachten, dass die normal geschriebenen Namen einen normalen Kampf gegen diesen Gegner aufzeigen, wobei die fettgeschriebenen Namen die Endgegner des jeweiligen Ortes sind.

HerzloseBearbeiten

SchätzeBearbeiten

Typ Anzahl der Gegenstände Ort Notiz
Normal Hi-Potion Innenhof In der Mitte des Areals neben der Skulptur von Schloss Disney.
Äther Innenhof Im Süden des Areals auf einer Erhöhung.
Power-Ups Abilitamin Innenhof Im Südwesten des Areals auf einer Erhöhung.
Schmieden Mithrilsplitter x2 Innenhof 1x Im Nordosten des Areals auf einer Erhöhung und 1x Im Nordwesten des areals auf einer Erhöhung.
Mithriltropfen Innenhof Im Osten des Areals auf dem Kopf einer Skulptur.
Formeln Sternenformel Innenhof In der Mitte des Areals auf der Skulptur von Schloss Disney.
Besonderes Verlorene Seite Bibliothek

Puzzel TeileBearbeiten

Puzzle Stück Nummer Orte Notizen
Herz
#1
Innenhof Über der Hecke, welche wie ein Trompeten-Spieler aussieht.
#2
Innenhof Über dem Eingang.
Zwiespalt
#3
Gumi-Hangar Über dem Torbogen. Benötigt wird Sportsfreund ST.3 .
#12
Innenhof Auf einer Hecke in der Nähe der Posaunen-Spieler Figur.
Morgengrauen
#16
Wandelgang Benötigt wird Sportsfreund St. 2, Luftsprung St. 2

Siehe auchBearbeiten

TriviaBearbeiten

  • Das Schloss kann zwar in Kingdom Hearts: Final Mix besucht werden, dieser Aufenthalt hat allerdings keine große Bedeutung, da Sora das Schloss eigentlich erst in Kingdom Hearts II betritt.
  • In Kingdom Hearts II ist dies die einzige Welt, in der es keine weitläufigere Geschichte gibt, wenn man sie ein zweites Mal besucht.

WeblinksBearbeiten