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Dieser Artikel bezieht sich auf das reelle Twilight Town.Siehe auch: Digitales Twilight Town.
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Diesem Artikel mangelt es an: Orte müssen noch im Fließtext beschrieben werden.
Twilight Town

Twilight Town COM
Twilight Town Logo COM
Katakana トワイライトタウン

Romaji Towairaito Taun
Spiele Kingdom Hearts: Chain of Memories
Kingdom Hearts II
Kingdom Hearts 358/2 Days

Assistent(en) König Micky
Ursprung Kingdom Hearts

Twilight Town ist eine Welt, welche das erste Mal in Kingdom Hearts: Chain of Memories unter den Namen Dimmerstadt auftaucht, sowie in Kingdom Hearts II und Kingdom Hearts 358/2 Days vorkommt. Es ist außerdem der Geburtsort von Roxas und eine von zwei realen Welten, welche in Kingdom Hearts: Chain of Memories auftauchen.

Trotz der subtilen Atmosphäre ist Twilight Town eine der größten bekannten Welten. Sie liegt zwischen Licht und Dunkelheit, ähnlich wie das Schloss des Entfallens und Die Welt die niemals war. Twilight Town ist eine ruhige Stadt mit einer ewigen Dämmerung. Twilight Town ist wie die Stadt Traverse aus Kingdom Hearts in mehrere Distrikte unterteilt.

OrteBearbeiten

Spielbare Orte dieser Welt sind Der Treffpunkt, Hintere Gasse, Turnierplatz, Die Einkaufspromenade erstreckt sich vom Tram-Forum über die Anhöhe bis hin zum Bahnhof. Man findet auf ihr Läden für allerlei Dinge, wie zum Beispiel für Accesscoirs, Waffen und ein von einem Mogry betriebenes Geschäft, von denen es in Kingdom Hearts II in jeder Welt eines gibt.

Erreicht wird der Wald über einen Riss in einer Wand im Tram-Forum. Von ihm aus erreicht man Das alte Herrenhaus. Bahnhofsplatz, Abendrot-Viertel, Bahnhof, Viertel, Abendrot-Hügel

Das Tunnelsystem liegt unter Twillight Town und man kann von dort aus schnell zum Bahnhofsplatz, Hintere Gasse, Die Einkaufspromenade:Tram-Forum und zum Verbindungstunnel , der zum Abendrot-Viertel führt, gelangen.

HandlungBearbeiten

Kingdom Hearts 358/2 DaysBearbeiten

Twilight Town ist die Geburtstelle sämtlicher Niemande in menschlicher Form, außer möglicherweise Naminé. Wenn sie das erste mal auftauchen, finden sie sich selbst vor den Toren des Herrenhauses, wo ein früherer Niemand sie in der Organisation willkommen heißt und ihnen ihren Namen gibt.

Auf dem Hauptbahnhof der sich auf der Anhöhe befindet liegt der Treffpunkt von Roxas, Axel und Xion, an dem sie sich immer am Ende einer Mission treffen und ein Meersalzeis essen während sie den Sonnenuntergang betrachten. Hierhin flüchtet Roxas auch, nachdem er die Organisation verraten hat und aus deren Schloss entkommen ist. Er fragt sich wo er eigentlich hingehen wollte und was für eine Lachnummer die Flucht wär. Danach taucht Xion mit einem Meersalzeis auf und hat schon allmählich die Form von Sora angenommen.

In dieser Welt finden die meisten Missionen von Roxas statt. Dies liegt z.B. daran, dass hier viele Tutorialmissionen stattfinden.

Kingdom Hearts: Chain of MemoriesBearbeiten

In Kingdom Hearts: Chain of Memories taucht Twilight Town als "die dunkle Seite" von Soras Herz auf. Er erkundet es mit Goofy und Donald, wobei ihm auffällt, dass ihm die Stadt tatsächlich bekannt vorkommt. Vor der alten Villa offenbart Vexen ihm dann, dass dies die Kehrseite seines Herzens ist, wird danach aber von Axel eliminiert.

Vexen hatte die Karte zu Twilight Town zuvor aus den Erinnerungen von Roxas gesammelt, als er mit diesem auf Mission dort war. Aus diesem Grund befinden sich in diesem Twilight Town auch keine anderen Menschen, da Roxas bis dahin im echten Twilight Town noch niemandem begegnet ist.

Kingdom Hearts IIBearbeiten

DiZ nutzt das alte Herrenhaus als Hauptquartier um seine Rachepläne an der Organisation XIII durchzuführen. Dort stellt er zusammen mit Riku und Naminé Schlafkapseln auf und beobachtet Soras Prozess der Wiedergewinnung seiner Erinnerungen, während Roxas glaubt, in einem virtuellen Twilight Town ein normales Leben zu führen.

Sora, Donald und Goofy wachen genau ein Jahr auf nachdem Roxas erschaffen wurde und erinnern sich wieder an alles bis zu dem Moment, in dem sie das Schloss des Entfallens betraten, unwissend wie lange sie geschlafen haben oder wie sie nach Twilight Town gekommen sind. Jedoch meint Sora dass ihm dieser Ort bekannt vor käme. Kurze Zeit später treffen sie auch auf die Bewohner dieser Stadt.

Als es vor dem Bahnhof zu einem Kampf mit einer scheinbar endlosen Reihe von mysteriösen Gegnern kommt, werden die Freunde von König Micky gerettet, welcher sie anweist mit einem magischen Zug zu fahren, welcher sie schließlich zum mysteriösen Turm von Yen Sid bringt, welcher die Helden über die Niemande und die Organisation XIII aufklärt. Außerdem erhält Sora dort von Flora, Fauna und Sonnenschein dort neue Fähigkeiten, neue Kleidung. Schließlich weist Yen Sid die Freunde dazu an, die Tore zwischen den verschiedenen Welten zu öffnen und gibt ihnen ihr Gumischiff.

Digitales Twilight TownBearbeiten

Es existiert eine digitale Kopie von Twilight Town, welche von DiZ geschaffen wurde, um Roxas schützen und beobachten zu können, nachdem er dessen Körper digitalisiert hatte. Das digitale Twilight Town ist der Startpunkt von Kingdom Hearts II. Roxas lebt in ihr und ihm wurden künstliche Erinnerungen eingepflanzt, so dass er denkt, er hätte schon seit sein ganzes Leben dort verbracht. Im Laufe des Prologs von Kingdom Hearts II wird ihm allerdings klar, dass das Twilight Town, dass er kennt, nicht das reale ist. Er lebt dort eigentlich nur 7 Tage, die er für die letzten Tage seiner Sommerferien hielt.

Mit Hilfe einer Maschine im Laboratorium unter dem alten Herrenhaus ist es Personen möglich, vom realen in das digitale Twilight Town zu gelangen und umgekehrt.

CharaktereBearbeiten

Derzeitige BewohnerBearbeiten

GegnerBearbeiten

Bitte beachten, dass die normal geschriebenen Namen einen normalen Kampf gegen diesen Gegner aufzeigen, wobei die fettgeschriebenen Namen die Endgegner des jeweiligen Ortes sind.

HerzloseBearbeiten

NiemandeBearbeiten

AndereBearbeiten

SchätzeBearbeiten

Typ Anzahl der Gegenstände Ort Notizen
Normal Potion x 3 Waldstück, Tram-Forum x 2
Hi-Potion x 3 Tram-Forum, Hauptbahnhof, Waldstück
Zelt x 2 Hauptbahnhof, Tram-Forum
Power-Ups Abilitamin x 2 Tram-Forum, Abendrot-Viertel
Schmiede Mythrilsplitter x 5 Waldstück, Tram-Forum x2, Hauptbahnhof, Abendrot-Viertel
Mythrilkristall x 2 Tunnelsystem, Abendrot-Viertel
Orichalkum Tunnelsystem
Orichalkum+ Abendrot-Viertel
Formeln Ultima-Formel Altes Herrenhaus: Kellergeschoss

PuzzlestückeBearbeiten

Puzzle Stücknummer Orte Notizen
GRENZE
#1
Bahnhofsplatz In der Nordöstlichen Ecke.
#5
Tram-Forum Auf dem Dach des nördlichsten Gebäudes.
DÄMMERUNG
#27
Anhöhe Lvl 2 Gleiten und Lvl 2 Luftsprung benötigt.
#28
Tram-Forum Auf die Tram springen und mitfahren um somit auf das Dach des Schmiede-Ladens zu gelangen.
ZWIELICHT
#2
Abendrot-Hügel Vom Hügel hinunter springen.
#7
Abendrot-Viertel Auf dem Dach des einzelstehenden Gebäudes, nahe der Schienen.
#8
Abendrot-Viertel Beim Wasserfall; Lvl 2 Sportsfreund und Lvl 2 Luftsprung benötigt.
#13
Abendrot-Hügel Auf der Bank nahe des Mini Kirchenturms.
#31
Tunnelsystem Beim Wasserfall.
#38
Tunnelsystem
#45
Tunnelsystem Über dem Gruben Gebiet

WeblinksBearbeiten


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