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Vanitas Vermächtnis

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Vanitas Vermächtnis

Vanitas Vermächtnis BBS.png


Katakana ヴァニタスの思念 Unversierte.png

Romaji Vanitasu no Shinen

Typ Unversierte
Spiel Kingdom Hearts: Birth by Sleep

Vanitas Vermächtnis

Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Die physikalische Manifestation der Gedanken und Gefühle von Vanitas, alles, was von ihm übrig blieb.

Ort LP EF Stärke Vertei-
digung
Schlüsselschwert- friedhof 200 0 80 27
Physisch Feuer Eis Blitz Dunkel Andere
50% 25% 25% 25% 25% 50%
Stun Frost Wicht Blind Ent-
flammen
Verwirren
0% 0% 0% 0% 0% 0%
Fesseln Gift Gemach Stopp Schlaf Tod
0% 0% 0% 0% 0% 0%
Antigrav Magnet Elimini
0% 0% 0%

Belohnung(en)
Geheimes Erz[1], Clavis Vanitatum[2]
Welt(en)
Schlüsselschwertfriedhof
Ort LP EF Stärke Vertei-
digung
Schlüsselschwert- friedhof 200 0 80 27
Physisch Feuer Eis Blitz Dunkel Andere
50% 25% 25% 25% 25% 50%
Stun Frost Wicht Blind Ent-
flammen
Verwirren
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Fesseln Gift Gemach Stopp Schlaf Tod
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Antigrav Magnet Elimini
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Belohnung(en)
Geheimes Erz, Clavis Vanitatum[1]
Welt(en)
Schlüsselschwertfriedhof
Ort LP EF Stärke Vertei-
digung
Schlüsselschwert- friedhof 200 0 80 27
Physisch Feuer Eis Blitz Dunkel Andere
50% 25% 25% 25% 25% 50%
Stun Frost Wicht Blind Ent-
flammen
Verwirren
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Fesseln Gift Gemach Stopp Schlaf Tod
0% 0% 0% 0% 0% 0%
Antigrav Magnet Elimini
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Belohnung(en)
Geheimes Erz, Clavis Vanitatum[1]
Welt(en)
Schlüsselschwertfriedhof

Vanitas' Vermächtnis bzw. Vanitas Gedanken[3] ist ein geheimer Gegner, welcher in Kingdom Hearts: Birth by Sleep vorkommt.

AussehenBearbeiten

Optisch sieht dieser Endgegner wie Vanitas aus, ist aber in schwarz-weiß gehalten, zudem ziert ein Unversierten-Symbol seinen Helm.

HandlungBearbeiten

Kingdom Hearts: Birth by SleepBearbeiten

Vanitas' Vermächtnis wird als Gegner erst nach Abschließen der "Letzten Episode" im Spiel freigeschalten. Danach kann er in der Steppe im Schlüsselschertfriedhof bekämpft werden, indem die abwesende Silhouette untersucht wird.

StrategieBearbeiten

Vanitas' Vermächtnis bedient sich im Kampf mehrerer Angriffe, die oft tödlich für den Spieler enden und ihn bei Überleben mit "Verwirrung" oder "Erblindung" belegen. Das Anlegen der Abilitys "Trotzkopf" und "Dickschädel" ist daher Pflicht. Zudem muss auf "Vita"-Magie verzichtet werden, da Vanitas' Vermächtnis sich sonst selbst heilt, sobald die Magie angewandt wird. Der Endgegner besitzt nur eine Lebensleiste, verteidigungsmäßig allerdings ist er gut ausgestattet. Auch Multifokuskommandos sind gegen ihn sinnlos, da er diesen ausweicht. Selbst die Kommandostile werden nicht sinnvoll genutzt, da man einfach zu oft ausweichen muss.

Als praktikabel erweisen sich Minenkommandos und Ventus' Tornado, um Vanitas' Vermächtnis in Schach zu halten. Auch kündigt er, ganz nach dem Original, seine Angriffe an, was einen vorwarnt (z.B. "What yours, is mine!", "See ya!", "Pathetic").

Bemerkungen und ReferenzenBearbeiten

  1. 1,0 1,1 1,2 Nur in der Japanischen Version von Kingdom Hearts: Birth by Sleep
  2. Nur in der Nordamerikanischen, europäischen und Final Mix Version von Kingdom Hearts: Birth by Sleep.
  3. In der Europäischen Version wird er vor dem Kampf Vanitas' Gedanken genannt.

Siehe auchBearbeiten

WeblinksBearbeiten


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