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Kingdom Hearts II Final Mix IconKingdom Hearts HD 2.5 ReMIX IconGeprüfter Artikel

XIII-Pilze

XIII-Pilze KHIIFM


Katakana XIIIキノコ Herzlose

Romaji XIII Kinoko

Typ Emblem Herzlose
Spiel Kingdom Hearts II: Final Mix

XIII-Pilze

Kingdom Hearts II
Nummer 1
Seine Schnelligkeit und seine präzisen Angriffe machen ihn zum stärksten Herzlosen seiner Art.

Erwidere sein Stellungsspiel gekonnt mit einem Stellungsspiel deinerseits, um dir eine Gelegenheit zum Angriff zu schaffen.

Nummer 2
Ein offensiver Herzloser, der unentwegt magische Geschütze abfeuert.

Sammle Punkte, indem du seinen Schüssen ausweichst. Reflektiere sie, um noch mehr Punkte zu ergattern.

Nummer 3
Ein äußerst schusseliger Herzloser.

In seiner Zerstreutheit verliert er sogar die eine oder andere Kostbarkeit. Folge ihm und sammle die Kugeln, die er fallen lässt!

Nummer 4
Am liebsten spielt dieser Herzlose Fangen.

Besonders auf den beliebten Sora hat er es abgesehen. Besiege die zahlreichen Komplizen, die an seiner Seite erscheinen, ohne dich fangen zu lassen!

Nummer 5
Ein zäher Herzloser, der sich im Schlaf rasant erholt.

Lass dir von seiner Regenerationsfähigkeit nicht die Oberhand nehmen und reduziere seine HP stattdessen entschlossen mit wirkungsvollen Angriffen!

Nummer 6
Ein aufgeweckter Herzloser, der Doppelgänger herbeiruft und sie in diversen Formationen angreifen lässt.

Erfasse die Formationen, um sie unverzüglich mit der richtigen Strategie zu zerschlagen!

Nummer 7
Ein ebenso gefährlicher wie aggressiver Herzloser.

Kommst du ihm zu nahe, schleudert er dich davon. Greife auf Distanzattacken wie Magie zurück, um ihn zu bezwingen. Nummer 8
Dieser Herzlose wartet darauf, aus der Erde gezogen zu werden.

Doch einmal herausgerupft, darf er den Boden nicht mehr berühren. Greife ihn unentwegt an, um ihn in der Luft zu halten! Nummer 9
Ein tänzerischer Herzloser, der beginnt, sich wild zu drehen, wenn er getroffen wird.

Greife ihn in schneller Abfolge an, damit er nicht zum Stillstand kommt. Nummer 10
Dieser Herzlose zaubert Fälschungen herbei, um Sora zu verwirren.

Hast du den wahren Gegner identifiziert, greif ihn mit allen Mitteln an! Nummer 11
Mysteriöse Ziffern bedrücken diesen Herzlose.

Bringe den Zähler über seinem Kopf mit deinen Angriffen schnellstmöglich auf null! Nummer 12
Dieser Herzlose hält Sora zum Narren, indem er sich in Sekundenschnelle hin- und her teleportiert.

Nutze die Zielerfassung und Distanzattacken geschickt, um ihn zu besiegen! Nummer 13
Dieser geheimnisvolle Herzlose taucht inmitten einem strahlenden Licht auf.

Er überreichte Sora Beweise für seinen Sieg über alle Pilze.

Ort Stufe HP EF Stärke Vertei-
digung
Waffe Feuer Eis Blitz Dunkel Elementarlos

Belohnung(en)
Ruhesplitter, Ruhetropfen, Ruhestein, Ruhekristall
I, III, V, VII, IX, XI
Pläsierpilz, Pläsierpilz+, Prädikatspilz, Prädikatspilz+, Premiumpilz
II, IV, VI, VIII, X, XII
Partypilz, Partypilz+, Prunkpilz, Prunkpilz+, Panzerpilz
XIII
Siegesbeweis, Zeugnis der Zufriedenheit
Welt(en)

XIII-Pilze sind eine Gruppe, bestehend aus dreizehn Pilzen, welche jeweils eine Schwarze Kutte tragen und in Kingdom Hearts II: Final Mix auftauchen. Wie alle pilzigen Herzlosen, brauchen diese eine besondere Behandlung, um sie richtig zufriedenzustellen. Die Mini-Spiele, um sie zu besiegen, sind in Jiminys Tagebuch niedergeschrieben.

Einmal besiegt hinterlässt ein Pilz ein Ruhe Material, welches im Aussehen nach den Pilzen empfunden ist. Zusätzliche hinterlassen die sechs ungeraden Nummern Schilde für Goofy, während die sechs geraden Nummern Stäbe für Donald Duck hinterlassen. Sollten die höchsten Anforderungen für jeden Pilz geschafft werden, wird der Spieler mit Premium Pilz für die ungeraden Pilze und Panzerpilz für die geraden Pilze belohnt. Anders als die anderen, hinterlässt der dreizehnte Pilz keine Schilde oder Stäbe, sondern das Siegesbeweis Schlüsselschwert und ein Zeugnis der Zufriedenheit.

AussehenBearbeiten

Alle dreizehn pilzigen Herzlosen haben das gleiche Aussehen. Sie haben alle einen pechschwarzen Kopf, mit zwei leuchtend gelben, kreisrunden Augen und sie tragen alle die gleichen pechschwarzen, überlangen Kutten, auf denen in Brusthöhe das rote Herzlosen-Emblem angebracht ist. Die Kutten sind vorne mit einem Reißverschluss versehen, der am unteren Ende geöffnet ist und am Kragen mit jeweils zwei silbernen Schnüren versehen. Sie tragen alle jeweils eine runde, schwarze Mütze, die die Form einer Pilz Kappe hat und mit zwei schwarzen, eckigen Spiralen auf der Vorderseite verziert ist, auf dem Kopf.

Die einzelnen Mitglieder der Pilze XIII Herzlosen unterscheiden sich nur in zweierlei Hinsicht; ihre jeweiligen Zahlen auf dem Rücken und ihre Größe. Jedes XIII-Pilze Mitglied hat verschiedene silberne, römische Zahlen von I bis XIII auf dem Rücken, was ihren jeweiligen Rang darstellt. Die Größen der einzelnen Mitglieder sind unterschiedlich. Nummer. 5 ist der größte von ihnen, während Nummer. 8 am kleinsten ist.

Fundorte und StrategienBearbeiten

Die meisten Mitglieder der XIII-Pilze erscheinen nach dem üblichen abschließen einer Welt, jedoch gibt es für wenige auch Ausnahmen, so beispielsweise Nummer 1, welcher erst nach dem durchspielen erscheinen wird und somit auch Nummer 13 nicht eher auffindbar sein wird.

Nummer 1Bearbeiten

Nummer 1 erscheint vor dem Wolkenkratzer der Erinnerungen in der Welt Die Welt die niemals war. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 70 Punkte gesammelt werden.

Dieser Herzlose erfordert ein wenig Übung und Präzision. Für den Kampf sind Schlüsselschwert oder Abilitys nicht relevant, jedoch wäre die Über-Form sehr zu empfehlen, da sie in einem kurzen Zeitfenster 9 Treffer ausrichten kann. Der Plan gegen diesen Herzlosen ist relativ gesehen einfach, doch ist ein Bruchteil einer Sekunde dafür entscheidend, wie viele Treffer der Herzlose abbekommt. Vor dem Kampf am besten bereits in die Form wechseln und dann gleich den Herzlose ansprechen. Er wird versuchen mithilfe von "Stellungsspiel" hinter Sora zu gelangen, welches Sora mit dem gleichen Situations-Kommando kontern kann, nach ein paar kurzen hin- und her gelangt Sora dann auch hinter den ahnungslosen Herzlosen und kann zuschlagen. Jedoch reicht das nicht aus um auf die nötigen 70 Punkte zu kommen, dafür muss Sora kurze Zeit das "Stellungsspiel" ignorieren und warten bis "Hochgrätsche" möglich ist, mit dem sich Sora direkt hinter den Herzlosen stellt und angreifen kann. Dieses Situations-Kommando ist jedoch nur sehr kurz zu sehen, weshalb es ein wenig Übung erfordert, hat man jedoch den Dreh raus, ist es auch möglich auf 99 Punkte zu kommen und somit mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% den Stab Premiumpilz zu ergattern.

Nummer 2Bearbeiten

Nummer 2 erscheint beim Weihnachtsbaumplatz in der Welt Halloween Town. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 80 Punkte gesammelt werden.

Dieser Herzlose gehört zu den einfachsten unter den XIII-Pilze. Es ist zwar möglich, seine Schüsse nur mit Reflektor zurück zu schleudern, doch kann dies schnell daneben gehen, insbesondere da manche Schüsse sehr schnell sind und manche auch sehr langsam, was das abschätzen schwierig macht und somit auch die Chancen senkt, die 80 Punkte zu erreichen. Einfacher wird es, wenn man sich wenigstens ein Äther einpackt und Reflek-Magie anwendet, sobald Nummer 2 seinen Arm schon hebt. Trotz Reflektor sollte dennoch Abstand eingehalten werden. Wem es noch ein wenig leichter gemacht werden soll, der kann ebenfalls mit Äther und Reflek-Magie in den Kampf ziehen, dabei allerdings noch die Meister-Form benutzen. Die Reflek-Magie der Meister-Form hat mehrere kleinere Vorteile, so zum Beispiel ist Sora ein bisschen beweglicher beim Einsatz der Magie, die Reflektionskugel um Sora ist effizienter und die Magie hält ein wenig länger an. Damit sollte es keine großen Probleme geben alle 33 Schuss zu reflektieren und somit am Ende das Schild Panzerpilz zu erhalten.

Nummer 3Bearbeiten

Nummer 3 erscheint auf der Brücke in der Welt Das Schloss des Biestes. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 450 Punkte gesammelt werden.

Nummer 3 gehört zu den einfachsten unter den XIII-Pilzen. Es ist kein großes Geschick erforderlich, jedoch sollten ein paar Abilitys bereits erlernt sein. Zum einen das wichtigste, nämlich Charmeur. Bei Sora sollten möglichst beide Abiliys vorhanden und aktiviert sein, ebenso sollte er das Schlüsselschwert Folge dem Wind ausrüsten und, falls vorhanden, Charmeur-Ringe. Es ist ebenfalls sehr empfehlenswert die steigerbaren Abilitys Sprint oder Gleiter auf einer hohen Stufe zu haben, um den Herzlosen schnell folgen zu können. Im "Kampf" wird Nummer 3 wild über die Brücke fliegen, mal langsam, wobei er dann wenige Kugeln hinterlassen wird, und mal schnell, wo er viele Kugeln hinterlassen wird, weshalb die steigerbaren Abilitys unverzichtbar sind. Der Abwurf von vielen Kugeln kommt in ungefähr immer im gleichen Interval, weshalb es wichtig ist zu wissen, wann Nummer 3 seinen Schub einsetzt um schnellstmöglich die Kugeln, möglichst sogar schon in der Luft, einzusammeln.

Nummer 4Bearbeiten

Nummer 4 erscheint vor dem Palasttor in der Welt Das Land der Drachen. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 85 Punkte gesammelt werden.

Nummer 4 benötigt keine große Vorbereitung. Wenn es nur euer Ziel ist, die 85 Punkte zu erhalten, dann reicht es vollkommen aus die Weisen-Form zu benutzen und die ganze Zeit in Bewegung zu bleiben und wild um sich zu schießen. Alles darüber hinaus erfordert ein wenig Glück und Mut gleichermaßen, da es immer mehr Herzlose werden, welche auch gleichzeitig immer mehr aushalten, also nicht nach nur einem Schuss verschwinden. Dafür rät es sich erstmal 40 Klone zu besiegen und danach erst in die Weisen-Form zu wechseln, da dadurch mehr Beweglichkeit vorhanden ist, möglich wäre auch die Über-Form in Verbindung mit Blitz-Magie, da diese gestreut trifft, jedoch hat dies den Nachteil, dass die Drive-Leiste deutlich schneller sinkt.

Nummer 5Bearbeiten

Nummer 5 erscheint beim Die Wunderhöhle: Schatzkammer in der Welt Agrabah. Um ihn zufrieden zu stellen, muss er innerhalb von 10 Sekunden besiegt werden.

Nummer 5 ist zwar ein entspannder Herzloser, das heißt aber noch nicht, dass dies ein einfacher Kampf wird. Sollte Sora über noch zu geringe Angriffskraft verfügen, wird sich der Herzlose zu schnell regenerieren, falls jedoch genug Angriffskraft vorhanden ist, sind die 10 Sekunden ein Kinderspiel. Hier gibt es mehrere Möglichkeiten, dem Herzlosen seine HP schnell zu dezimieren. Zum einen reichen ein paar kurze Combos mit der Limit-Form aus, zum anderen kann man dies auch mit einer hohen Magiekraft in der Über-Form und einigen Blitzen probieren. Wobei mit einer hohen Angriffskraft auch keine Formen benötigt werden. Hier gibt es also viele verschiedene Wege zum Ziel.

Nummer 6Bearbeiten

Nummer 6 erscheint in den Unterwelt-Kavernen: Atrium in der Welt Arena des Olymps. Um ihn zufrieden zu stellen, muss er innerhalb von 45 Sekunden besiegt werden.

Dieser Herzlose kann unter Umständen einen Kopfschmerzen bereiten. Für den Kampf ist es essentiell einige Äther dabei zu haben, um die verbrauchten MP wieder aufzuladen. Als Form ist die Über-Form sehr empfehlenswert, da deren Blitz-Magie weit verstreut die Ziele trifft. Wichtig ist auch, dass die Klone erst angreifbar sind, nachdem der Rauch um sie verschwunden ist, sollte also zu früh die Magie benutzt werden, wird kostbare Zeit verschwendet. Hilfreich für die Abfolge ist, dass es immer 6 Klone sind die immer in den jeweils selben Positionen erscheinen und die nächsten 6 erscheinen auch erst, wenn alle 6 vorherigen besiegt wurden. Dies zu wissen kann einige Sekunden retten und helfen, den Pilz zufrieden zu stellen.

Nummer 7Bearbeiten

Nummer 7 erscheint im Verbindungstunnel in der Welt Twilight Town. Um ihn zufrieden zu stellen, muss er innerhalb von 10 Sekunden besiegt werden.

Dieser Herzlose ist ein richtiger Berserker und stößt Sora weit weg, sobald dieser zu nahe herankommt. Naheliegend wäre die Weisen-Form, jedoch macht diese kaum Schaden, womit es nicht möglich ist, ihm schnell genug zu besiegen. Für diesen Kampf wählen wir die Über-Form und wenden dauerhaft Reflek-Magie an, welche durch mehrfach Verwendung mehr Schaden auslöst, trotz das es sein kann, dass dieser Herzlose euch einmal wegstößt, sollte es immer noch möglich sein ihn in unter 10 Sekunden zu besiegen. Falls dies nicht der Fall ist, dann ein wenig mehr auf Abstand gehen beziehungsweise schweben, da dies ein großer Vorteil der Über-Form ist.

Nummer 8Bearbeiten

Nummer 8 erscheint vor dem Turm in der Welt Twilight Town. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 85 Punkte gesammelt werden.

Für diesen Herzlosen braucht man entweder Glück oder Geduld. Nummer 8 muss konstant in der Luft gehalten werden, ähnlich wie die Rarfungis in Kingdom Hearts. Dies ist jedoch ziemlich schwierig, da dieser Herzlose sich nicht so leicht wieder nach oben schleudern lässt. Damit der Herzlose zufrieden gestellt werden kann, muss er 85 Mal in der Luft getroffen werden bevor er auf den Boden aufkommt. Als Kampfvorbereitung sollte auf jedenfall die Ability Auflade-Berserker dabei sein, sowie die die Meister-Form. Außerdem müssen vor dem Kampf sämtliche MP aufgebraucht werden, damit keine Abschlussangriffe eingesetzt werden können, die den Herzlosen zu weit entfernen. Mit ausreichend Glück bei den Attacken, welche Sora einsetzt, sollte es möglich sein innerhalb der Zeit, bis die MP wieder aufgeladen sind, die 85 Treffer zu landen. Jedoch kann es häufig vorkommen, dass Sora den Herzlosen wegschlägt und nicht mehr rechtzeitig hinterherkommt, weshalb hier einiges an Geduld abverlangt wird.

Nummer 9Bearbeiten

Nummer 9 erscheint Vor den Schlossmauern in der Welt Radiant Garden. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 75 Punkte gesammelt werden.

Nummer 9 ist ein anfangs ein wenig komplizierter zu meistern, aber sobald man den Dreh raus hat, gehört er zu den einfachsten Herzlosen, bei denen man Ruhe Materialien beschaffen kann. Für den Kampf ist es wichtig die Ability Seitwärts-Schlitzer auszurüsten, denn damit ist der Kampf fast von alleine geschafft. Ebenso wichtig ist es, die Ability Auflade-Berserker dabei zu haben und entsprechend vor dem Kampf die MP zu leeren. Dann nur noch den Herzlosen ansprechend, kurz springen, 1 bis 2 Mal mit Taste X angreifen und danach nur noch die Taste Viereck-Taste immer wieder wiederholt drücken. Um das ganze zu vereinfachen sollte man den Herzlosen anvisiert haben und mit der Kamera immer ein Stückchen hinter fahren, damit Sora nicht daneben springt. Bei 75 ist das Ziel erreicht, wer jedoch auf 99 Punkte kommt, erhält mit einer Wahrscheinlichkeit von 100% einen Premiumpilz.

Nummer 10Bearbeiten

Nummer 10 erscheint auf Isla de Muerta: Mondlichtung in der Welt Port Royal. Um ihn zufrieden zu stellen, muss er innerhalb von 55 Sekunden besiegt werden.

Dieser Herzlose ist kein Zuckerschlecken, denn 55 Sekunden sind sehr knapp bemessen. Sehr hilfreich für diesen Gegner sind das Schlüsselschwert Donnerrose und die Ability Abschlussangriff +, wodurch 3 Abschlussangriffe in Folge geleistet werden können. Da die Abschlussangriffe Zeit schinden, ist es sinnvoll, da der Gegner schwebt, möglichst geringe Luftcombos zu haben, also sämtliche Luft-Combo + Abilitys entfernen und Combo - ausrüsten. Sinnvoll ist es auch die Ability Magnetwelle zu entfernen, da dies schnell dazu führen kann, dass die Aufgabe nicht mehr erfüllt werden kann. Für den Kampf selbst ist nur zu sagen oft die Pause-Taste zu drücken, um den gesuchten Herzlosen besser im Auge behalten zu können und möglichst immer zuschlagen, sobald alle 5 Klone ihre Posten eingenommen haben. Falls ein falscher Klon erwischt wird, ist es nicht mehr möglich vor den 55 Sekunden die Aufgabe zu bestehen, weshalb man dann den Raum erneut betreten sollte.

Nummer 11Bearbeiten

Nummer 11 erscheint beim Schleusentor in der Welt Fluss der Nostalgie. Um ihn zufrieden zu stellen, muss er innerhalb von 19 Sekunden besiegt werden.

Eine schnelle und effiziente Möglichkeit, diesen Herzlosen zufrieden zu stellen ist, das Schlüsselschwert Donnerrose sowie die Abilitys Abschlussangriff + und Combo - auszurüsten und keine weiteren Boden-Combos zu aktivieren. Vor dem Kampf sollte dann die Weisen-Form aktiviert werden. Gleich nachdem der Kampf anfängt sollte Sora sich ein kleines Stück Richtung Der Hügel des Ecksteins zurückziehen und dauerhaft auf den Herzloen schießen. Durch die zusätzlichen Abschlussangriffe und geringeren Combos verschießt Sora mehr Salven, welche auf Grund der Entfernung gut treffen. Mit dieser Methode sollte es keine großen Probleme bereiten unter die 19 Sekunden zu kommen.

Nummer 12Bearbeiten

Nummer 12 erscheint vor dem alten Herrenhaus in der Welt Twilight Town. Um ihn zufrieden zu stellen, müssen mindestens 40 Punkte gesammelt werden.

Für diesen Herzlosen wird die Ability Auflade-Berserker benötigt, dabei spielt es keine Rolle ob dafür die Ability selbst oder das Schlüsselschwert Unheilbringer ausgerüstet wird. Als Form für den Kampf ist die Weisen-Form die beste Wahl. Vor dem Kampf die Form verwenden und, ganz wichtig, alle MP verbrauchen, am einfachsten mit Vita-Magie. Dies ist nötig, da Sora ohne MP gerade Schüsse in der Weisen-Form abgibt, mit MP schießt er allerdings schräg, wodurch die Herzlosen schwerer zu treffen sind. Dann schnell den Herzlosen ansprechen und auf alle Klone schießen die vor Soras Visier gelangen. Es ist sinnvoll in der mittleren Bahn immer wieder nach oben und unten zu fahren und dabei versuchen die Herzlosen anzuvisieren. Da die Position der Herzlosen nicht immer die selbe ist, muss man sich mehr auf sein Gefühl verlassen und zur Not ein paar Mal probieren. Sobald die MP wieder voll sind, müssen sie auch gleich wieder geleert werden.

Nummer 13Bearbeiten

Nummer 13 erscheint beim Azurpfad in der Welt Radiant Garden. Damit er erscheint und zufrieden ist, müssen die restlichen Pilze vorher zufriedengestellt werden.

Nummer 13 erscheint nur, sobald alle anderen Mitglieder der XIII-Pilze zufrieden gestellt worden sind. Sollte dies nicht der Fall sein, erscheinen zwar alle 12 restlichen Pilze, allerdings verschwinden die noch unzufriedenen Pilze nach kurzer Zeit wieder, alle zufriedenen bleiben und springen zufrieden immer wieder nach oben. Sind alle 12 zufrieden, erscheint ein weißer Lichtkreis, welchen Sora mit Taste Dreieck untersuchen sollte, daraufhin schwebt Nummer 13 von oben herunter und überreicht Sora schließlich das Schlüsselschwert Siegesbeweis sowie das Zeugnis der Zufriedenheit, im Anschluss schweben alle 13 Pilze nach oben und verschwinden wieder. Danach tauchen in diesem Gebiet keine Pilze mehr auf, sondern einfache Herzlose.

GalerieBearbeiten

 
XIII-Pilz Nummer 1 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 2 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 3 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 4 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 5 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 6 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 7 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 8 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 9 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 10 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 11 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 12 KHIIFM
 
XIII-Pilz Nummer 13 KHIIFM

WeblinksBearbeiten


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